
伊謝爾倫要塞20年游戲行業(yè)從業(yè)人員
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“我從來沒想過,會(huì)和一個(gè)中國(guó)人并肩死戰(zhàn)”
這場(chǎng)席卷全球玩家社群的非凡事件,無意間揭示了一種“中國(guó)故事”的新維度:現(xiàn)在看來中國(guó)故事,不僅只有中國(guó)的故事和中國(guó)人講的故事,現(xiàn)在又多了一種中國(guó)人參與的故事了。[全文]
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《黑神話·悟空》最終沒披上那件“袈裟”,遺憾的是誰?
一路走來,《黑神話》還是為我們圓上了太多的遺憾,有單機(jī)玩家的,有傳統(tǒng)藝術(shù)的,有中華文化的,雖然最終沒有TGA年度大獎(jiǎng)“全終全始“,但這就如同孫悟空所說的:“師傅,不妨事,天地本不全”。[全文]